Дополнение «Корабль диковин» добавляет на просторы Архипелага новое торговое судно, нагруженное экзотическими ценностями со всех уголков Эоры. Его хозяин предлагает все эти диковины к продаже, но особо амбициозные пираты могут попробовать захватить сокровища силой.
— Ищите на карте новое торговое судно «Корабль диковин»
— Купите множество редких ценностей или испытайте свои пушки и разграбьте сокровища.
TBSplay поддержка
Преследуйте беглого бога на земле и по морю в сиквеле Pillars of Eternity — ролевой игры, заслужившей высокую оценку критиков. Отправьте свой корабль в опасную экспедицию через огромный неизученный архипелаг Дэдфайр. Подчините мир своей воле — исследуйте массу безграничных возможностей, включая детальную персонализацию героя, полную свободу в исследовании мира и продуманные варианты выбора, встречающиеся на каждом шагу.
• Погрузитесь в углубленную механику однопользовательских ролевых игр — подкрепленная передовыми технологиями и возможностями, игра Deadfire построена на базе классической системы D&D и отличается значительно улучшенной графикой, углубленной игровой механикой и новым самостоятельно созданным приключением, где принятые решения действительно имеют значение.
• Откройте новый регион — Дэдфайр — проложите собственный курс корабля и исследуйте богатые экзотические острова архипелага, открывая новые места, взаимодействуя с местными жителями и выполняя различные задания в каждом порту.
• Создайте группу и настройте спутников — к вашему приключению могут присоединиться до 7 различных спутников, при этом каждый из них может развиваться в нескольких классах и использовать улучшенные способности. Наблюдайте за их взаимодействием и развитием отношений благодаря новой системе спутников.
• Станьте капитаном, чтобы повести по морям свой корабль, подобный плавучей крепости — это вам не просто исследовательское судно! Совершенствуйте свой корабль и команду, а также выбирайте навыки для улучшения, чтобы выжить в опасных схватках, поджидающих на пути.
TBSplay поддержка
TBSplay поддержка
TBSplay поддержка
Первым стало платное DLC Beast of Winter, которое включает (трейлер DLC постом выше):
Включает нового сайдкика — богоподобный по имени Ватнир. Он является жрецом бога Римгранда, который станет центральной фигурой нового дополнения. Роль же самого Ватнира этим не ограничится — персонажа можно взять с собой в приключения и пройти сюжет основной игры в его компании. Герой умеет призывать духовное оружие (двуручную секиру) и может быть как чистым жрецом, так и мультиклассом Священник (Жрец + Певчий) или Фанатик (Жрец + Плут). События дополнения развернутся на отдельном заснеженном острове, где расположен городок под названием Дозор Предвестника.
Вторым стало бесплатное DLC The Deck of Many Things, в которое входит:
Дополнение «Корабль диковин» добавляет на просторы Архипелага новое торговое судно, нагруженное экзотическими ценностями со всех уголков Эоры. Его хозяин предлагает все эти диковины к продаже, но особо амбициозные пираты могут попробовать захватить сокровища силой.
• Ищите на карте новое торговое судно «Корабль диковин»
• Купите множество редких ценностей или испытайте свои пушки и разграбьте сокровища.
А так же вышло крупное обновление, которое уже было доступно на бета-тесте. Помимо кучи всяких фиксов и баланса, включает новые фишки для усложнения игры:
Build 2.0.0 Update Notes
New Features & Updates
- Beast of Winter
- The first paid DLC that has the Watcher travel to Harbinger’s Watch to investigate an ever expanding iceberg in the Deadfire Archipelago.
Major Issues
- Fixed an issue where users would crash upon getting into combat with Cave Grubs.
- Fixed an issue where users would crash upon getting into combat with the Giant Cave Grub.
- Fixed an issue where users would crash after leaving the pre-Ukaizo god Scripted Interaction.
- Fixed an issue where some players could not turn in A Shrewd Proposition if Aeldys relocates to Dunnage.
- Fixed an issue where solo Rogues could instantly win ship boarding combat by using Smoke Veil.
- Fixed various issues where interactables would only highlight from certain angles or positions.
- Fixed an issue where some users would crash after declining to help Berath during the Prologue.
- Fixed an issue where a save file would be deleted if the player created a save, didn’t move, then saved on the same file.
- Fixed an issue where leveling a companion could turn the player character into a duplicate of the companion.
- Updated many French, Italian, German, & Spanish strings UI strings that were still referencing Pillars I mechanics (such as Endurance instead of Health).
Companions/Crew
- Fixed an issue where Pallegina’s Exalted Focus buff would stay on the party after she was removed from the party.
- Fixed an issue where the Crookspur Archer SI was only using Xoti’s reaction even if she wasn’t in the party.
- Fixed an issue where Monk Xoti was dealing less base damage than what was intended.
- Fixed an issue where some players would still see Baltia in Motare o Kozi as well as on their ship after recruitment.
- Fixed an issue where Mirke would come back to life if the player had killed her and later spoke to Aeldys.
- Fixed an issue where Aloth could gain infinite negative reputation with Serafen.
- Fixed an issue where the Watcher could gain infinite reputation(positive and negative) with Maia in a conversation with Fleet Master Okaya.
- Fixed an issue where Eder would still have dialogue on Vilario’s Rest even if he was dead.
- Fixed an issue where players could ask Rekke about Eder even if Eder had not been recruited.
- A "Serafen wants to talk" option now appears after completing A Sorcerer and a Gentleman.
User Interface
- Fixed an issue where the skill assist tooltip progress bar was populating incorrectly on its first activation.
- Fixed an issue where Berath’s Wrath would display incorrectly on character status windows.
- Fixed an issue where negative effects would permanently display a negative effect timer.
- Fixed an issue where some players would get a blank Enemy Defeated window after winning a ship battle.
- Fixed an issue where the Crafting UI would show players being able to craft more food than they have materials available.
- Fixed an issue where modals would not display active or inactive properly when one was on cooldown and another was clicked.
- Fixed an issue where skill indicators in Scripted Interactions would display when playing on Expert Mode.
- Fixed an issue where players could have more than the max value of ship supplies by looting the items and putting them in personal inventory.
- Fixed an issue where players could enchant items belonging to vendors while they were in the trade section of the store UI.
- Ship injury count label refreshes when a character recovers and on load.
Quests
- Fixed an issue where some players could not turn in A Paradise of the Mind to Copperhead.
- Fixed an issue where Syri would have a conversation about Remaro even after Blow the Man Down and The Sorcerer and the Gentleman have been completed.
- Fixed an issue where Harsh Medicine would not display as completed after bring turned in.
- Fixed an issue where some players could not turn in Of Like Minds if they helped Master Kua, secured an alliance, then proceeded to kill him anyway.
- Fixed an issue where A Dance with Death would not fail upon killing Captain Furrante.
- Fixed an issue where Captain Mer Trevisilo and Captain Gold-Fin Chiara would be alive in the Balefire Beacon even if they were killed after Captain Furrante’s execution.
- Fixed an issue where Hunting Season could not be completed if Matter of Import is active.
- Fixed an issue where players who leave and return to the Spire of the Soul-Seers after saving Flaune have the cutscene play again.
- Fixed an issue where players were able to turn in Taking out the Traders after they had already sided with the Principi.
- Fixed an issue where Talfor’s encounter could occur after Sealed Fate had been completed.
- Fixed an issue where the bluff option when obtaining luminous adra for Goods and Services would continue with the non-bluff dialogue.
- Fixed an issue where the Watcher’s skiff in the wrecked ship encounter for The Painted Masks would be hovering in the air instead of floating in the water.
- Fixed an issue where Aeldys would reward the player with Casita Samelia’s Legacy instead of the Swift Hunter’s Garb upon completing Goods and Services.
- Fixed an issue where Hunting Season would be available after the Royal Deadfire Company Powderhouse was destroyed.
- Fixed an issue where Dereo suggests that the player stole the Cornett of Waves from Takano even if they received it as a gift.
- Fixed an issue where Furrante’s body would display as an interactable after his execution.
- Fixed an issue where the game would not auto-pause if combat broke out during the trial in Taking Out the Traders.
- Fixed an issue where Honor Among Thieves would not complete after rescuing Aeldys from the Balefire Tower.
Audio
- Fixed an issue where Corrosive Splash was missing its sound effects.
Miscellaneous
- Fixed an issue where weapons would be removed from the third and fourth sets after level up.
- Fixed an issue where Wahai Porga was missing its stat block and hover tooltip.
- Fixed an issue where interrupts or disables could lead to weapons not rendering.
- Fixed an issue where spell casts would not cancel immediately upon combat ending. This caused issues with summoned weapons where players would have the ability to save then load the game and have the summoned weapons get stuck in slot.
- Fixed an issue where sigils would continue to pulse attack during cutscenes and conversations.
- Fixed an issue where characters would become transparent after swapping in normal weapons to replace summoned weapons in a weapon slot.
- Fixed issue with being able to pickpocket miscellaneous loot from Bertenno.
- Fixed an issue where weapon and shield effects would sometimes work when they were unequipped.
- Fixed an issue where Corrupted Blade enchant would not replace the Tainted Blade enchant on Hel Beckoning.
- Fixed an issue where Vailian Plate Armor was not displaying its unique appearance on female characters.
- Fixed an issue where one of the merchant vessels could not be engaged.
- Fixed an issue where Rotghasts could get stuck in an attack loop.
- Fixed an issue where monetary values were not appearing in dialogue when response qualifiers were disabled.
- Fixed an issue where "resting" NPC’s were showing detection circles.
- Fixed an issue where the rightmost pirate lord chair in Balefire Beacon had more than one description attached to it.
- Fixed an issue where the Island Aumaua passive Among the Waves would persist outside of combat.
- Fixed an issue where Heavy Draw on Saint Omaku’s Mercy wasn’t scaling Survival properly.
- Fixed an issue where some NPCs in the Kraken’s Eye were not playing their barks.
- Fixed an issue where weapon copies in player weapon slots would disappear when reverting from a shapeshifted form.
- Fixed an issue where the Ship Storm Scripted Interaction was using the Watcher’s Arcana for the skill check instead of the chosen party member’s.
- Fixed an issue where the Watcher’s Blade was missing its description.
- Fixed an issue where the Watcher’s Blade had a strange glow on its crossguard.
- Fixed an issue where Beakhead was displaying as Orbit for additional effects.
- Fixed an issue where some corpses in the Subterranean Temple were unlootable.
- Fixed an issue where some NPCs could be pickpocketed with 0 Sleight of Hand with no Party Assist.
- Fixed an issue where the points of interest on the RDC Imperial Command Lower map were not positioned correctly.
- Fixed an issue where the RDC Powderhouse upper door would remain locked after players exited the building via that door.
- Fixed an issue where players could use Constitution Inspirations as a source of healing in the Boa Hika Pass Scripted Interaction.
- Fixed an issue where some of the NPCs in the Imperial Command would not drop equipment upon death.
- Fixed an issue where players could gain infinite reputation with Huana and RDC from conversations with Tipa and Wetu in Sayuka.
- Fixed some pathing issues in the Deadlight Court.
- Various typo fixes.
- Fixed an issue where the Guardian of Ukaizo would reemerge if players killed it before it could heal or change forms.
- Fixed an issue where the Cipher’s Shackle given to the player from Serafen would not grand dexterity affliction resistance.
- Fixed an issue where the Blighted Bog encounter on the uncharted island would not have enemies spawn and attack after eating the Menpwgra mushroom.
- Fixed an issue where pet Nemnok was displaying an effect timer on party portraits.
Systems Updates
- General
- Re-enabed tutorial and glossary entry for Counters and updated their strings to match the current in-game behavior.
- Typed Afflictions that aren’t given priority are considered top priority, (Petrified and Frozen now supersede Hobble, Immobilize, & Paralyze).
- Halved the bonus PL poisons receive from Alchemy and status effect damage scaling has been reduced from +10% / PL to +5% (in line with other damage scaling bonuses).
- Traps no longer show level scaling due to character level in their stat blocks.
- Slog Zones now reapply their effects to character in the slog on interval.
КОГДА МОЖНО БУДЕТ ПЛАВАТЬ НА СУДНЕ?
Несмотря на то, что события игры начинаются на борту корабля (сразу вспомнилась Divinity Original Sin 2), вы быстро потеряете возможность его использовать – корабль сядет на мель, а вашей задачей станет поиск людей, которые помогут отремонтировать судно. Этот процесс тесно связан с сюжетным заданием «На мели», которое вы получите на привале Виларио. Нужно будет добраться до Порт-Маже и пообщаться с губернатором Виларио. При первом посещении данного места автоматически запустится кат-сцена, в конце которой Кларио пригласит Хранителя в свой кабинет. Отправляйтесь в поместье и получите новое задание – осмотреть мест Энгвитанских раскопок (читайте прохождение).
Наградой за этот квест помимо опыта станет отремонтированный корабль, но прежде, чем выйти в океан, нужно будет собрать минимальный экипаж (пять человек). Сделать это можно в Порт-Маже, посетив таверну и заплатив ее хозяину медь. Итак, вам нужно не менее пяти человек. Часть из них – выжившие матросы, которые были вместе с вами на борту. Чтобы их отыскать, исследуйте привал Виларио и близлежащую морскую пещеру в рамках квеста «Лечащие руки».
Если вы соберете еще больше моряков, то получите дополнительные бонусы при передвижении по воде, а также сможете выйти целым и невредимым из любой ситуации. Кроме того, на борту должны быть основные ресурсы – вода, еда, ремонтное оборудование, медикаменты и ядра. Три последних – основные, хотя без еды и воды вы долго не протянете. Их можно купить в ЛЮБОМ порту архипелага. Просто на карте города нажмите на надпись «Снабжение». Они же могут быть найдены в игровом мире – посреди океана, на обломках кораблей, при уничтожении вражеского судна, куплены у отдельных торговцев и т. д.
ОСОБЕННОСТИ ПУТЕШЕСТВИЯ ПО ВОДЕ
Перемещение на судне очень схоже с обычной прогулкой по карте. Более того, данные действия взаимосвязаны, и вы можете легко переключаться с одного на другое. Все, что вам нужно сделать – найти значок с «якорем» (1) на краю острова. В таком месте можно пришвартовать судно и выйти на берег (или наоборот).
В верхней части экрана при передвижении на судне есть значок, позволяющий перейти на палубу корабля (2). Здесь можно спуститься вниз, в каюты, чтобы пообщаться с членами экипажа и спутниками.
Корабль – это не только средство передвижения, но и полноценный элемент игры. Плавая по вода Эоры, вы можете отыскать множество объектов для взаимодействия:
— Брошенные припасы – это различные товары и предметы, которые используются на борту судна. В воде будут плавать три связанные бочки, указывающие на припасы. Все, что нужно сделать – подплыть вплотную и щелкнуть по ним ЛКМ, что позволит добавить предметы на корабль.
— Кораблекрушение – очень часто в водах Эоры вы будете сталкиваться с кораблями, чей экипаж оказался менее удачливее вашего. Взаимодействуйте с суднами, чтобы запуститься интерактивную сцену – нужно будет принять различные решения, что может привести к получению новых предметов или началу сражения.
— Другие корабли. Океан – это не просто зона свободного передвижения. Здесь можно столкнуться с другими судами, которые могут относиться к вам как дружелюбно, так и враждебно. Встреча с врагом заканчивается морским сражением. Вы можете сразу же сдаться, пожертвовав ресурсами и предметами снабжения. К дружелюбным судам обычно относятся торговцы, с которыми появляется возможность обмениваться товарами так же, как с обычными купцами на островах.
— Случайные события – некоторые ситуации находятся вне вашего контроля. К примеру, иногда ваш корабль может загореться. На борту может произойти стычка двух матросов. Так запустится интерактивная сцена, в ходе которой нужно будет предпринять правильные решения. Эффективность того, как экипаж справляется с неприятными ситуациями, зависит от опыта отдельных членов команды.
Также стоит помнить, что на скорость передвижения судна влияет глубина воды. Корабли движутся намного быстрее в глубоком, открытом океане, и медленнее на мелководье.
Открыв меню «Известные местоположения» в левом верхнем углу экрана, вы сможете ознакомиться с часто посещаемыми местами, которые появляются в этом списке в том случае, если вы взяли какой-либо связанный с ними квест. Просто нажмите на значок рядом с названием, после чего корабль автоматически начнет плыть туда. Путешествие долгое, поэтому на своем пути вас могут атаковать пираты Принчипи или работорговцы с Крукспура. Все зависит от ваших отношений с данными фракциями.
КАК СМЕНИТЬ КОРАБЛЬ?
В какой-то момент игры вы обнаружите, что Дирвудский шлюп уже не удовлетворяет вашим запросам. В таком случае двигайтесь в порт Некитаки и откройте вкладку «Снабжение». Помимо стандартного снабжения можно будет купить новые суда. Если их там нет, то двигайтесь в левый верхний угол Причала королевы на острове Некитака и поговорите с корабельным мастером. Стоимость кораблей начинается от 20 000 меди – инвестиция не дешевая, но стоящая. Чем лучше корабль, тем легче вы справляетесь с противниками в бою и выходите сухим из воды из сложных ситуаций. Но не забывайте – для более крупного судна требуется больший экипаж.
Ниже предлагаю ознакомиться с характеристиками кораблей.
— Цена: 20 000 меди.
— Минимальное количество моряков: 5 человек.
— Прочность корпуса: 50 единиц.
— Прочность парусов: 25 единиц.
— Шанс попадания: 55 %.
— Цена: 35 000 меди.
— Минимальное количество моряков: 7 человек.
— Прочность корпуса: 80 единиц.
— Прочность парусов: 40 единиц.
— Шанс попадания: 60 %.
— Время поворота на левый или правый борт: 2 хода.
— Время перекидывания парусов: 2 хода.
— Цена: 50 000 меди.
— Минимальное количество моряков: 8 человек.
— Прочность корпуса: 120 единиц.
— Прочность парусов: 40 единиц.
— Шанс попадания: 60 %.
— Время поворота на левый или правый борт: 2 хода.
— Время перекидывания парусов: 3 хода.
— Цена: 60 000 меди.
— Минимальное количество моряков: 9 человек.
— Прочность корпуса: 80 единиц.
— Прочность парусов: 60 единиц.
— Шанс попадания: 70 %.
— Время поворота на левый или правый борт: 2 хода.
— Время перекидывания парусов: 3 хода.
Также корабли отличаются друг от друга по максимальному количеству орудий и месту их расположения. Впрочем, практически на всех судах орудия расположены по бортам, и только на «Страннике» – в носовой части и на корме.
Описание важных характеристик:
— Прочность корпуса – воспринимайте ее как «здоровье» судна. Когда противник попадает по вашему корпусу, то снижается его прочность. Если значение опустится до нуля, то корабль пойдет на дно.
— Прочность парусов – паруса отвечают за скорость передвижения судна. Если уровень прочности парусов опустится до нуля, то маневренность корабля в бою существенно снизится.
— Поворот правого или левого борта, перекидывание парусов – это очень важные маневры, которые нужно использовать во время боя. Только так вы сможете правильно подстроится под вражеское судно, атакуя его, или резко развернуться и попытаться скрыться от противника.
Щелкните по вражескому судну, если хотите атаковать его, что приведет к появлению интерактивного окна сражения. Здесь нужно будет выбрать, как действовать дальше – пошаговое сражение на кораблях или абордаж. Во втором случае вы будете контролировать свой отряд героев в режиме реального времени так же, как и в любом другом бою. Тем не менее, помогать в сражении будут и другие члены экипажа, но их вы контролировать не можете.
Примечание. Каждый раз, когда вы выбираете «Абордаж», вражеский корабль будет атаковать вас из пушек и с какой-то доле вероятности нанесет урон корпусу, парусам и экипажу. Таким образом, вы идете на риск. Другое дело – начать обычное сражение, скомандовать экипажу несколько раз «Полный ход» и при расстоянии менее 100 м до вражеского судна, нажать на команду «На абордаж».
Если вы выберите стандартное морское сражение, то откроется экран с текстовыми командами. Морское сражение делится на раунды, каждый из которых равен одному ходу. Новый раунд начинается при условии, что все корабли целые и ни один из них не покинул поле боя. За каждый ход вы можете отдать только один приказ.
ОПИСАНИЕ ИНТЕРФЕЙСА БОЯ
Предлагаю описание главных элементов, которые пронумерованы на картинке выше:
1. Здесь вы отдаете приказы своему экипажу. Вы можете приблизиться к противнику, остановить корабль, повернуть его в сторону, выстрелить из орудий, отдать приказ команде занять новые позиции на судне, приготовиться к удару, пойти на абордаж или на таран (если находитесь рядом с врагом) или сдаться.
2. В этих ячейках отображаются сделанные ходы. В левых ячейках – ваши, в правых – противника. Первый ход делает капитан с более высоким уровнем.
3. Иконка, изображающая ваш корабль и расстояние до вражеского судна. Всякий раз смотрите на расстояние до противника прежде, чем открывать огонь из орудий.
4. Иконка вражеского судна – смотрите на нее перед выполнением любого маневра. Вы будете знать, где относительно вашего корабля находится судно противника. Положение судна будет меняться каждый раз, когда вы или ваш противник отдаст приказ команде о смене направления. Всегда следите за положением вражеского корабля. На этом и основывайте свои приказы.
5. Ресурсы – ваши отображены в левой части экрана, противника – в правой. Здесь можно увидеть количество боеприпасов, запас прочности парусов, корпуса, количество доступных членов экипажа (раненные не в счет). Это тоже важные факторы – каждый выстрел из орудий уменьшает запас боеприпасов, а успешное попадание – прочности корпуса, парусов и даже приводит к ранению членов экипажа. Корабль потонет сразу, как только прочность корпуса опустится до нулевой отметки. Ремонтировать судно во время боя нельзя!
КАК ПОБЕДИТЬ В МОРСКОМ СРАЖЕНИИ
Есть несколько прекрасных способов сделать это. Однако я постараюсь помочь вам в рекомендациях ниже:
— Перед началом сражения подготовьтесь – в порту можно купить улучшение для корпуса, парусов или более мощные пушки. Еще одна отличная идея – приобрести новое судно. Исходный корабль – хороший вариант для перемещения «себя любимого» (Хранителя). Да, он может сражаться с такими же шлюпами или странниками, но крайне непригоден в столкновении с джонками, галеонами и даже дау. Экипаж одинаково важен – инвестируйте медь в наем более опытных моряков.
— Очень важно следить за положением вражеского судна, о чем и писалось выше. Ваш корабль должен находиться в правильном положении относительно противника для того, чтобы произвести залп (только тогда появится соответствующая команда). Противник должен быть с той стороны, где находятся пушки. Обычно они устанавливаются на левом или правом борту, но есть «Странник» с пушками на носу и корме.
— Помните, что вы можете менять позиции моряков, отдав команду «Доложить…». Это очень полезная опция, особенно когда погибает персонаж на важной должности. К примеру, если погиб канонир, вы должны отправить на его место палубного матроса или моряка из каюты отдыха. Только в таком случае можно будет стрелять из данного орудия.
— Не забывайте, что вам необязательно сражаться в пошаговом морском бою. Вы можете пойти на абордаж! Постарайтесь приблизиться к противнику на минимальное расстояние так, чтобы в текстовых командах появились две новые – «На Таран» и «На абордаж». Это позволит вам выиграть в таких ситуациях, когда оснастка вражеского судна намного лучше вашей. Действуйте наоборот, если экипаж противника многочисленнее – постепенно дистанцируйтесь и стреляйте нужными снарядами.
— Старайтесь избегать кораблекрушений, если ваш экипаж ранен, а корабль не отремонтирован. Взаимодействие с такими местами может потенциально привести к сражению.
No related posts.